---
title: "44. Ortaöğretim Öğrencileri Arası Araştırma Projeleri Yarışması"
date: "2013-03-26 13:02:53"
author: "İHA"
tags: "Erzurum", "Erzincan", "Gümüşhane", "Kars", "Rize", "Trabzon", "Bayburt", "Iğdır"
canonical_url: "https://www.mynet.com/44-ortaogretim-ogrencileri-arasi-arastirma-projeleri-yarismasi-180100777022"
original_url: "https://www.mynet.com/44-ortaogretim-ogrencileri-arasi-arastirma-projeleri-yarismasi-180100777022"
---
# 44. Ortaöğretim Öğrencileri Arası Araştırma Projeleri Yarışması
44\. Ortaöğretim Öğrencileri Arası Araştırma Projeleri Yarışması Sergisi Erzurum’da açıldı.
Atatürk Üniversitesi Ata Tekno Kent salonunda düzenlenen serginin açılışını Erzurum Valisi Sebahattin Öztürk yaptı. Sergide Erzurum, Ardahan, Artvin, Bayburt, Erzincan, Gümüşhane, Iğdır, Kars, Rize ve Trabzon’dan toplam 112 proje sergilendi. Sergide yer alan projeler arasında Rize Özel Kopuzlar Şahika Lisesi öğrencileri Ahmet Baykara Semiz ve Abdülmecid Karadaş, bilgisayar ve video oyunlarının gençler üzerindeki etkilerine dikkat çektiler.
Bilgisayarın çağımızın vazgeçilmezleri arasına girdiğinden bu zamana kadar çeşitli kolaylıklarla beraber problemleri de beraberinde getirdiğini belirten öğrenciler, “Bilgisayar oyunlarına, diğer yaşamsal etkinliklerde olduğu gibi, belirli bir süreyi aşacak ilgiyi gösterilirse insanlar için problem oluşturmaya başlayacaktır. Bilgisayar oyunları için gün içerisinde ayrılacak zamanın dikkatlice ayarlanması gerekmektedir.
Bilgisayar oyunlarının insanlar için ve özellikle çocuk ve gençler için taşıdığı en büyük risk, bu oyunların şiddet içerikli olmasıdır. Şiddet içerikli oyunlar, çocuklarda saldırgan karakter özelliklerine ve saldırgan davranışlara neden olabilmektedir. Zamanlarının çoğunluğunu şiddet içerikli oyun oynayarak geçiren öğrencilerin, diğer öğrencilere göre daha saldırgan olduklarını; otorite figürleri ve diğer öğrencilerle daha fazla tartışma eğilimi gösterdikleri, yapılan çeşitli araştırmalarla ortaya konulmuştur. Çocuk yaşlarda kendini gösteren bu olumsuz kişilik özellikleri, ilerleyen zaman dilimlerinde, çocukların ve ailelerinin büyük problemler yaşamasına neden olabilecektir. Şiddet içerikli bilgisayar oyunlarında, oyuncu şiddet uygulayarak engelleri aşıyor" dediler.
